Интервью с Бенуа Деллаком
Вместе с вами мы собрали вопросы для Бенуа Деллака, художника графического романа «Хоукмун», и вот какие ответы мы получили:
1. Кто вдохновлял вас, когда вы начинали карьеру художника, и кого вы считаете образцом для подражания сейчас?
Я всегда читал много комиксов. К классическим франко-бельгийским графическим романам я пришёл только во время учёбы на художника в Нанте. Что касается авторов, которые пробудили во мне желание рисовать, — это Фрэнк Спрингер, Матье Лоффре и Алекс Алис.
Я всегда читал много комиксов. К классическим франко-бельгийским графическим романам я пришёл только во время учёбы на художника в Нанте. Что касается авторов, которые пробудили во мне желание рисовать, — это Фрэнк Спрингер, Матье Лоффре и Алекс Алис.
2. Какие работы произвели на вас особое впечатление и помогли найти вдохновение и свой художественный стиль?
«Третий завет» (Алекс Алис), а также «Пророк» (Лоффре).
3. Какой работой вы гордитесь больше всего? И есть ли работы, которые со временем перестали вам нравиться?
Сейчас это серия «Ноттингем». Робин Гуд всегда был персонажем, который мне нравился, поэтому переосмыслить этот миф было очень приятно.
«Божественный змей» — серия, о которой я больше всего сожалею. Мне бы хотелось, чтобы после третьего тома начался новый цикл, но, к сожалению, зрительского интереса не хватило.
«Третий завет» (Алекс Алис), а также «Пророк» (Лоффре).
3. Какой работой вы гордитесь больше всего? И есть ли работы, которые со временем перестали вам нравиться?
Сейчас это серия «Ноттингем». Робин Гуд всегда был персонажем, который мне нравился, поэтому переосмыслить этот миф было очень приятно.
«Божественный змей» — серия, о которой я больше всего сожалею. Мне бы хотелось, чтобы после третьего тома начался новый цикл, но, к сожалению, зрительского интереса не хватило.
4. В чём вы придерживались авторского видения персонажей и мира, а что изменили при создании графического романа о Хоукмуне?
Что касается «Хоукмуна», нужно было освежить историю, чтобы она соответствовала современному миру. Поэтому я придерживался описаний и изменений, которые Жером Ле Гри внёс в исходный материал.
5. Что лично вас привлекает в персонаже Хоукмуна? И какое из воплощений Вечного воителя вам ближе всего и, на ваш взгляд, более развито Майлом Муркоком?
Это персонаж с сильным характером, который никогда не сдаётся, несмотря на все жизненные трудности. Элрик — это тот персонаж, который мне нравится больше всего.
6. Что было самым интересным в работе над графическим романом о Хоукмуне, а что оказалось трудным при воплощении в виде комиксов?
Как автор, ты растёшь год от года, и хочется кое-что переделать. Мне бы хотелось сделать серию о Хоукмуне гораздо более мрачной. Добиться графической целостности всего произведения. Там огромное количество разных локаций, и нам нужно было, чтобы они идентифицировались, угадывалась та или иная каста — будь то гранбретонцы с готическими городами.
7. Какой момент в графическом романе вам больше всего понравился?
Битвы с драконами в ином измерении, битва на Серебряном мосту и восстание баронов Гранбретона за трон.
8. Какие трудности возникли при работе над графической частью? И какие из них запомнились больше всего?
Изначально нас было двое. Дидье Поли должен был заниматься дизайном и набросками, а я — обводкой тушью. Он ушёл через несколько месяцев, и мне пришлось всё переделывать, что стало настоящим вызовом.
Что касается «Хоукмуна», нужно было освежить историю, чтобы она соответствовала современному миру. Поэтому я придерживался описаний и изменений, которые Жером Ле Гри внёс в исходный материал.
5. Что лично вас привлекает в персонаже Хоукмуна? И какое из воплощений Вечного воителя вам ближе всего и, на ваш взгляд, более развито Майлом Муркоком?
Это персонаж с сильным характером, который никогда не сдаётся, несмотря на все жизненные трудности. Элрик — это тот персонаж, который мне нравится больше всего.
6. Что было самым интересным в работе над графическим романом о Хоукмуне, а что оказалось трудным при воплощении в виде комиксов?
Как автор, ты растёшь год от года, и хочется кое-что переделать. Мне бы хотелось сделать серию о Хоукмуне гораздо более мрачной. Добиться графической целостности всего произведения. Там огромное количество разных локаций, и нам нужно было, чтобы они идентифицировались, угадывалась та или иная каста — будь то гранбретонцы с готическими городами.
7. Какой момент в графическом романе вам больше всего понравился?
Битвы с драконами в ином измерении, битва на Серебряном мосту и восстание баронов Гранбретона за трон.
8. Какие трудности возникли при работе над графической частью? И какие из них запомнились больше всего?
Изначально нас было двое. Дидье Поли должен был заниматься дизайном и набросками, а я — обводкой тушью. Он ушёл через несколько месяцев, и мне пришлось всё переделывать, что стало настоящим вызовом.
9. Какой ваш любимый графический роман? Какие три комикса вы бы выделили (ваш топ-3)?
«Долговязый Джон Сильвер» / «Зигфрид» / «1669».
10. По мотивам произведений каких писателей вы хотели бы создать графический роман?
«Чёрный отряд» Глена Кука.
11. Вы работали над «Принцами Амбера» Роджера Желязны. Насколько я знаю, до того как Николя Жарри обратился к вам, вы не слышали об этой работе. Понравилось ли вам работать над этим произведением и над творчеством Желязны в целом? И почему серия была закрыта на втором томе?
Да, вы правы. Это была возможность открыть для себя эту очень богатую вселенную. Однако условия были далеко не идеальными. Был очень сжатый срок, в том числе из-за вопросов с правами, поэтому пришлось работать в авральном режиме. И продажи не оправдали ожиданий, что заставило издателя свернуть серию на втором томе. Так что продолжение не планируется.
12. В 23-м году вышел превосходный сериал «Путь меча». Что вы думаете о работе со сценаристами? И когда можно ожидать продолжение «Пути меча»?
Работать с Венсаном всегда удовольствие ;) Нам нравится одно и то же, поэтому мы невероятно увлечены работой над серией «Ноттингем». Сейчас я работаю над следующими двумя томами «Пути меча», которые выйдут и завершат историю наших гладиаторов.
«Долговязый Джон Сильвер» / «Зигфрид» / «1669».
10. По мотивам произведений каких писателей вы хотели бы создать графический роман?
«Чёрный отряд» Глена Кука.
11. Вы работали над «Принцами Амбера» Роджера Желязны. Насколько я знаю, до того как Николя Жарри обратился к вам, вы не слышали об этой работе. Понравилось ли вам работать над этим произведением и над творчеством Желязны в целом? И почему серия была закрыта на втором томе?
Да, вы правы. Это была возможность открыть для себя эту очень богатую вселенную. Однако условия были далеко не идеальными. Был очень сжатый срок, в том числе из-за вопросов с правами, поэтому пришлось работать в авральном режиме. И продажи не оправдали ожиданий, что заставило издателя свернуть серию на втором томе. Так что продолжение не планируется.
12. В 23-м году вышел превосходный сериал «Путь меча». Что вы думаете о работе со сценаристами? И когда можно ожидать продолжение «Пути меча»?
Работать с Венсаном всегда удовольствие ;) Нам нравится одно и то же, поэтому мы невероятно увлечены работой над серией «Ноттингем». Сейчас я работаю над следующими двумя томами «Пути меча», которые выйдут и завершат историю наших гладиаторов.
13. Несколько напутственных слов для наших читателей.
Да унесёт вас Чёрная жемчужина и да пребудет с вами чтение, дорогие читатели.
И спасибо вам.
Да унесёт вас Чёрная жемчужина и да пребудет с вами чтение, дорогие читатели.
И спасибо вам.
Насладиться графическим воплощением вселенной Майкла Муркока, вы можете в графическом романе «Хоукмун».
25.09.2026
