Мерван о продолжении «Небесной механики»
Первый том графического романа «Небесная механика» произвел на нас огромное впечатление! В продолжении истории Мерван снова демонстрирует безумную изобретательность и предлагает нам мощную, самобытную постапокалиптическую научную фантастику.
В «Небесной механике» мы видим темное и мрачное будущее, но при этом персонажи любят подшучивать друг над другом и сохранять позитивный настрой.
Да, я склонен говорить, что именно наш настрой определяет завтрашний день! Мир не хорош и не плох, всё зависит от того, как мы к нему относимся. В первом томе мне надоел фатализм, я хотел, чтобы эстафету приняла молодежь. В новой книге мы имеем дело с группой семнадцатилетних подростков, у которых есть только одно огромное желание — жить!
В «Небесной механике» мы видим темное и мрачное будущее, но при этом персонажи любят подшучивать друг над другом и сохранять позитивный настрой.
Да, я склонен говорить, что именно наш настрой определяет завтрашний день! Мир не хорош и не плох, всё зависит от того, как мы к нему относимся. В первом томе мне надоел фатализм, я хотел, чтобы эстафету приняла молодежь. В новой книге мы имеем дело с группой семнадцатилетних подростков, у которых есть только одно огромное желание — жить!
Колюш (известный французский юморист) говорил: «В жизни есть три способа смотреть на вещи: либо плакать обо всем, либо смеяться над всем, либо наплевать на всё. Я решил смеяться над всем».
«Это как театральная пьеса»
Первый том в основном разворачивался на открытом воздухе, с динамичными столкновениями. Во втором же мы попадаем в замкнутое пространство, исследуем коридоры — это очень закрытый мир.
Моя идея для новой книги заключалась в том, чтобы запереть всё внутри этой фабрики, показав тем самым конец индустриализации. Мы даже не знаем, для чего она служила. Это символ того, что происходит сейчас с аутсорсингом (переносом производств). Однажды все заводы станут руинами, остатками ушедшей эпохи.
«Это как театральная пьеса»
Первый том в основном разворачивался на открытом воздухе, с динамичными столкновениями. Во втором же мы попадаем в замкнутое пространство, исследуем коридоры — это очень закрытый мир.
Моя идея для новой книги заключалась в том, чтобы запереть всё внутри этой фабрики, показав тем самым конец индустриализации. Мы даже не знаем, для чего она служила. Это символ того, что происходит сейчас с аутсорсингом (переносом производств). Однажды все заводы станут руинами, остатками ушедшей эпохи.
Я также хотел превратить эти места во что-то красивое, духовное, символизирующее возрождение. Это замкнутое пространство придает истории театральность: мы открываем двери, закрываем их, оставаясь в рамках одного места действия.
Эта идея пришла ко мне до карантина, и в итоге мои персонажи оказались запертыми на этой фабрике!
Я хотел столкнуть персонажей с религиозной общиной, которая замыкается в своих догмах. Это автономное общество стало источником обновления, но к моменту начала истории оно уже поражено изнутри, и поэтому необходимы перемены. Любой системе нужны изменения, чтобы не закоснеть.
Каковы твои источники вдохновения?
Мне очень нравится Хуан Хименес в комиксах. Из романов — «Девочка-автомат». И, конечно, фильмы, ставшие классикой, такие как «Бегущий по лезвию», «Чужой», «Акира»...
В графическом романе «Небесная механика: Источник» много изобретений, например, оружие, которое стреляет желе. Оно пробивает дыры в стенах, но не ранит людей.
Это оружие родом из игры «Lode Runner». Это была моя первая игра на Mac, где персонаж делал дыры в полу. Кстати, в комиксе есть пасхалка: используется дискета, на этикетке которой зачеркнуто название этой игры. Это такой маленький «прустовский пирожок».
Эта идея пришла ко мне до карантина, и в итоге мои персонажи оказались запертыми на этой фабрике!
Я хотел столкнуть персонажей с религиозной общиной, которая замыкается в своих догмах. Это автономное общество стало источником обновления, но к моменту начала истории оно уже поражено изнутри, и поэтому необходимы перемены. Любой системе нужны изменения, чтобы не закоснеть.
Каковы твои источники вдохновения?
Мне очень нравится Хуан Хименес в комиксах. Из романов — «Девочка-автомат». И, конечно, фильмы, ставшие классикой, такие как «Бегущий по лезвию», «Чужой», «Акира»...
В графическом романе «Небесная механика: Источник» много изобретений, например, оружие, которое стреляет желе. Оно пробивает дыры в стенах, но не ранит людей.
Это оружие родом из игры «Lode Runner». Это была моя первая игра на Mac, где персонаж делал дыры в полу. Кстати, в комиксе есть пасхалка: используется дискета, на этикетке которой зачеркнуто название этой игры. Это такой маленький «прустовский пирожок».
Мы также узнаем, что в этом будущем технологии запрещены.
Это противоположность тому, что мы переживаем сейчас, когда цифровые технологии окружают нас каждую минуту. Здесь персонажи возвращаются к технологии винтажной, например, к первым компьютерам Макинтош, когда такие технологии казалась магией. Сегодня всё стало обыденным, поэтому я решил запретить технологии (смеется).
Это «низкотехнологичная» научная фантастика. Мне интересно говорить о будущем, возвращая технологиям их истинное место. Не технологии спасут героев, а наоборот. Я, скромно, пытаюсь донести мысль о том, что человек должен быть превыше технологий.
Что нам больше всего нравится в «Небесной механике» — это персонажи. Потому что в жизни я люблю людей, встречи, нашу глубокую человечность!
Это противоположность тому, что мы переживаем сейчас, когда цифровые технологии окружают нас каждую минуту. Здесь персонажи возвращаются к технологии винтажной, например, к первым компьютерам Макинтош, когда такие технологии казалась магией. Сегодня всё стало обыденным, поэтому я решил запретить технологии (смеется).
Это «низкотехнологичная» научная фантастика. Мне интересно говорить о будущем, возвращая технологиям их истинное место. Не технологии спасут героев, а наоборот. Я, скромно, пытаюсь донести мысль о том, что человек должен быть превыше технологий.
Что нам больше всего нравится в «Небесной механике» — это персонажи. Потому что в жизни я люблю людей, встречи, нашу глубокую человечность!
Подробнее о графических романах «Небесная механика» и «Небесная механика: Источник» можно узнать здесь.
21.08.2026
